terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Resident Evil 4 Zeebo Edition


A famosa série de horror da Capcom tambem desembarca no Zeebo, apresentando bons visuais e um controle intuitivo e bastante simples.Resident Evil 4 Zeebo Edition já pode ser baixado na Zeebonet por R$24,90.
Confira imagens:

sábado, 12 de dezembro de 2009

Site oficial do Zeebo entrevista Seigi Sato da Tectoy Digital


Seigi Sato (Guto)

Nome: Seigi Augusto Sato (Guto)
Idade: 28 Anos
Formação: Arquiteto
Cargo: Líder de Arte
Empresa: Tectoy Digital



  1. Guto, como é o trabalho do Artista-Líder?
Na Tectoy Digital tenho vária atribuições como líder de arte. A primeira, e a mais importante, é organizar a equipe de arte junto aos produtores para que os trabalhos sejam entregues para os artistas mais adequados, uma vez que os artistas têm diferentes habilidades. A direção de arte dos jogos, propriamente dita, é realizada em equipe, normalmente entre os produtores e os artistas conceituais. Como tenho um bom conhecimento técnico, trabalho frequentemente no meio de campo entre artistas e programadores, pesquisando soluções, desenvolvendo protótipos e fornecendo informações que as duas equipes necessitam para que os trabalhos fluam. De vez em quando também me atrevo a fazer modelagem e animações.


  1. Há quanto tempo você trabalha com arte?
Na área de computação gráfica trabalho há 3 anos e meio. Comecei na área de publicidade e migrei para jogos quando entrei na Tectoy Digital. Mas pode-se dizer que estou em contato com a área de arte há bem mais tempo, pois me formei em arquitetura pela Unicamp antes de começar a trabalhar profissionalmente na área de 3d.


  1. Como foi a criação dos cenários, personagens e os detalhes do Zeebo Extreme Rolimã? Existem sempre as mesmas etapas para cumprir, ou cada jogo segue de uma maneira diferente?
As etapas de produção são sempre semelhantes. Com a proposta do jogo em mãos a equipe começa a trabalhar a arte conceitual. Eu diria que um dos pontos mais importante do processo criativo é estabelecer uma linguagem, e esse trabalho é feito pelos ótimos artistas conceituais que temos. Então inicia-se a modelagem de personagens e de objetos de cenário. Ao mesmo tempo produzimos o protótipo do jogo junto aos programadores. É neste ponto que a jogabilidade é desenvolvida e calibrada. Quando tudo isso está pronto, inicia-se a produção dos cenários finais.


  1. O que é a mais difícil no projeto de um game? Teve algum detalhe no Extreme Rolimã, que consumiu muito tempo e horas de sono?
O mais difícil é colocar no jogo tudo aquilo que gostaríamos. Devido aos prazos apertados acabamos nos concentrando nos itens mais essenciais e guardamos muitas ideias para o futuro. O detalhe que consumiu horas de sono foi o fato de que o Extreme Rolimã foi o primeiro jogo concebido exclusivamente para o Zeebo. Naquele momento tivemos que encarar a difícil tarefa de fazer todo um jogo num hardware que ainda estávamos nos familiarizando. Essa tarefa é particularmente mais complexa para a programação, que vem fazendo um trabalho incrível. Grande parte das soluções utilizadas nos jogos seguintes nasceram ali e estão sendo otimizadas a cada dia que passa. Felizmente nossos jogos estão sendo muito bem recebidos pelo público e isto é muito gratificante.


  1. Quanto tempo em média você demorou para finalizar cada personagem do jogo, com aprovações e modificações?
Os personagens da série Extreme passaram pelas mãos de vários artistas, mas em geral um personagem deste tipo leva por volta de uma semana para ser concebido, modelado e texturizado. As alterações para os jogos seguintes foram mais rápidas, uma vez que a linguagem estava estabelecida.


  1. Porque a escolha de São Paulo, Ouro Preto e Petrópolis para o Rolimã? Os jogadores poderão reconhecer, no jogo, detalhes nos cenários que representam partes reais das cidades?
Escolhemos cidades brasileiras como referência para os jogos que criamos pois acreditamos que o público iria gostar de se identificar os cenários. Na prática o que fizemos foi criar ambientes semelhantes aos dos lugares e inserimos alguns ícones no caminho. Em São Paulo podemos encontrar o Masp, e em Petrópolis o Belvedere, por exemplo. Apesar de o cenário da cidade não ser completamente fiel à realidade, a experiência do jogador é certamente divertida.


  1. Para quem se interessa pela área de arte nos games, que tipo de especialização é importante ser feita?
Em primeiro lugar é essencial que o interessado tenha alguma base ou afinidade com as artes tradicionais. Com esse pré-requisito preenchido é recomendável que o interessado faça algum curso de 3d. Hoje o Brasil conta ótimos cursos na área de 3d, mas infelizmente estes estão localizados nas capitais e isso limita o acesso a muitos interessados. Como alternativa é possível estudar via curso on-line. Algumas grandes escolas nacionais e internacionais oferecem este tipo de educação. Estudar em escolas consagradas é melhor caminho, mas não esqueçam que muitos artistas, os antigos que o digam, aprenderam tudo por conta própria pesquisando na internet.


  1. Finalizando, qual a dica que você daria para futuros artistas de game?
Uma dica que posso dar é: estude. E muito. Produzir um bom material não é tarefa fácil, e em geral é o repertório de trabalhos produzidos pelos estudos que define um bom candidato. Na área de jogos em especial, como não se bastasse aprender a parte da arte, é necessário estar preparado para lidar com todas as questões técnicas que estão por vir. E nas horas vagas não esqueça de jogar um pouco de videogame. Quanto mais um artista entender de jogos, mas facilidade terá para realizar seu trabalho.









sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Rally Master Pro no Zeebo?

A alemã Fishlabs, que recentemente trouxe para o Zeebo seu jogo de nave Galaxy on Fire,prometeu portar mais um jogo para o console brasuca ainda este ano, A grande apósta dos entusiastas da plataforma é a de que se trata do jogo Rally Master Pro, jogo de rally que fez enorme sucesso nos telefones e recentemente foi lançado na appstore,loja virtual do iphone.
veja imagens da versão Iphone que é a versão esperada para o Zeebo:









Fonte imagens: anarcojogos.blogspot.com

Zeebo Extreme Baja


Zeebo Extreme Baja, terceiro lançamento da série Extreme da Tectoy para o Zeebo,jogo estilo Rally muito bom com ótima sensação de velocidade e gráficos excelentes tambem.O jogo oferece três pistas (Camboriú, Piracicaba e São Roque de Minas),  e quatro personagens para escolher. Zeebo Extreme Baja é realmente divertido e o melhor da série na minha opinião, só peca no replayvalue que tambem é o calcanhar de aquiles dos outros dois jogos da série



 

sábado, 10 de outubro de 2009

Galaxy on Fire agrada no Zeebo.



Galaxy on Fire, jogo da alemã Fhishlabs foi recentemente lançado na Zeebonet.O jogo de nave roda bem na plataforma,mostrando ótimo desempenho gráfico e de audio, a jogabilidade é fluida e de resposta rápida nos comandos do Zpad.veja imagens do jogo.